Hadjárat |
---|
AOB DV AAS LK ATÖ WL Szabadság ÉÚ ATJ FSZF ThP WeFe ADŐ Kfm Atna |
Era |
A Hk |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
A tündék varázslata távol áll minden emberi dologtól, így az embereknek gyakorlatilag semmi esélyük, hogy megértsék a mibenlétét, nemhogy használják azt. Azok, akik mesterei ennek, szintúgy titokzatosak, habár annyit el lehet mondani, hogy népük nagyra becsüli őket... de nagyon keveset tudunk arról, hogy mi a pontos feladatuk vagy céljuk a tünde közösségben.
Megjegyzés: Ennek az egységnek van mágikus támadása, amellyel mindig jó eséllyel célba talál. Ez az egység képes lelassítani ellenségeit, megfelezve ezzel mozgásuk gyorsaságát és sebzésüket a körük végéig. Ennek az egységnek a földöntúli támadása óriási sebzést okoz az élőholtaknak, de néhány még élőnek is.
Szintlépés ebből: | Tünde boszorkány |
---|---|
Szintlépés mivé: | Természettündér |
Ár: | 55 |
ÉP: | 50 |
Lépés: | 5 |
TP: | 180 |
Szint: | 3 |
Beállítottság: | semleges |
ID | Elvish Enchantress |
Képességek: |
bot ütés | 6 - 2 közelharc | ||
behálózás ütés | 5 - 4 távolsági harc | lassítás | |
tündértűz földöntúli | 9 - 4 távolsági harc | mágikus |
Ellenállások: | |
---|---|
vágás | 0% |
szúrás | 0% |
ütés | 0% |
tűz | 0% |
hideg | 0% |
földöntúli | 10% |
Terep | Lépéspontköltség | Védekezés |
---|---|---|
Barlang | 3 | 30% |
Dombság | 2 | 50% |
Erdő | 1 | 70% |
Falu | 1 | 60% |
Gombamező | 2 | 50% |
Hegyvidék | 3 | 60% |
Homok | 2 | 30% |
Járhatatlan terület | - | 0% |
Jégvidék | 2 | 30% |
Mocsár | 2 | 30% |
Mély víz | - | 0% |
Sekély víz | 3 | 20% |
Síkság | 1 | 40% |
Várkastély | 1 | 60% |
Zátony | 2 | 30% |
Áthatolhatatlan terület | - | 0% |